The Bookwalker: Thief of Tales” es definitivamente uno de esos juegos indie que ofrece una narrativa intrigante y diferente en el mundo de los juegos independientes. Este juego ha sido creado por DO MY BEST y publicado por tinyBuild, los mismos responsables de “The Final Station”.
En esta historia, encarnamos a Etienne Quist, un escritor con la capacidad de sumergirse en los textos y explorar los mundos inmersivos que se encuentran en su interior. Nuestro objetivo es viajar a través de diferentes dimensiones dentro de los libros para cumplir una condena y obtener nuestra libertad. Durante este viaje, debemos robar los elementos que se nos piden, pero tenemos libertad para hacerlo a nuestra manera, ya que el juego nos brinda la oportunidad de tomar decisiones que afectarán la narrativa de la historia.
Cada lugar al que viajamos está lleno de acertijos y personajes de los libros que debemos ayudar. Hay numerosas habitaciones y lugares para explorar a medida que avanzamos en el juego, y debemos recolectar materiales para crear herramientas que nos serán útiles para superar obstáculos y abrir puertas, cajas y cofres.
El gameplay de “The Bookwalker: Thief of Tales” no se centra en el sigilo ni en la acción intensa, aunque cuenta con momentos de combate por turnos. Durante estos combates, utilizamos tintas como ataques y debemos reponer nuestras existencias de tinta a medida que avanzamos. También disponemos de comida para recuperar la vida de nuestro personaje en caso de recibir ataques fuertes.
La perspectiva del juego es desde arriba, pero cuando estamos dentro de un libro o en el mundo real, la cámara cambia a primera persona. Esta alternancia crea una sensación similar a la de un juego de terror, con un personaje interesante y creativo. Me gusta mucho su estilo visual, que presenta una buena calidad y detalles bien trabajados. Aunque la duración del juego no es muy extensa, es posible terminarlo en dos días, pero vale la pena debido a los diálogos cautivadores que ofrece.
Es importante mencionar que “The Bookwalker: Thief of Tales” no es un juego para todos. Está diseñado para jugadores que disfrutan de los juegos con estilo de cuento y una buena historia. Diría que es como interactuar con libros de cuentos, permitiéndonos disfrutar de una experiencia más allá de la lectura.
En cuanto al apartado técnico, el menú y los combates podrían haber sido más pulidos, pero se nota que el enfoque principal del juego era contarnos una buena historia, objetivo que ha logrado con éxito. El juego es accesible y te hará pasar un buen rato.
En lo personal, me encantó la narrativa y el gameplay del juego. El estilo creativo del personaje principal es muy atractivo, y el hecho de ser un escritor que debe viajar a través de libros para obtener lo que necesita en el mundo real crea una historia mágica. Aunque el juego sea corto, si estás interesado en experimentar nuevos estilos de juegos, te recomendaría que no lo juegues en un solo día. Tómate tu tiempo, ya que implica mucha lectura y la resolución de puzzles, lo cual puede resultar agotador si no eres una persona que disfrute de este tipo de juegos. Sin embargo, debo destacar que los diálogos no son tan extensos como los que se encuentran en los juegos de anime, por lo que resultan más moderados.
“The Bookwalker: Thief of Tales” está disponible en varios idiomas, incluyendo el español, y lo recomendaría a aquellos que busquen probar algo nuevo y diferente. La historia me ha gustado, por lo que considero que el juego cumple con su propósito. Puedes adquirir “The Bookwalker: Thief of Tales” en PlayStation 5|4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam, GOG y Epic Games Store a partir del jueves 22 de junio de 2023, por un precio de 14,99 USD.
Quiero agradecer a DO MY BEST, tinyBuild y a stridepr por proporcionarnos una copia del juego para realizar esta reseña.